大家好,今天要聊的话题是:2025年展厅设计的核心趋势。在这个“注意力稀缺”的时代,传统的展板+讲解模式早已无法打动观众。取而代之的,是能让人“五感全开”、仿佛穿越到另一个世界的沉浸式展厅。
从北京冬奥会的数字雪花到上海天文馆的星际穿越长廊,从日本teamLab的梦幻瀑布到商业综合体里的元宇宙游戏场……沉浸式体验正在以惊人的速度重塑展览行业。今天,我们就结合全球最新案例,拆解未来展厅设计的5大必学技巧!
技巧一:多感官融合设计——让观众“全身心入戏”
沉浸式体验的核心,是通过视觉、听觉、触觉、嗅觉甚至味觉的协同刺激,让观众忘记现实与虚拟的边界。
光影魔法: 比如2022年北京冬奥会开幕式,通过AI实时互动和裸眼3D技术,让一朵数字雪花贯穿全场,配合空灵的音乐,瞬间将观众带入冰雪世界。而日本teamLab的《沉浸式瀑布》更是将光影玩到极致——当观众伸手触碰虚拟花朵时,花瓣会飘落并随水流散开,这种“可互动”的光影设计让观众成为作品的一部分。
气味与触觉的“隐形语言”: 美国Illuminarium体验馆的非洲主题展厅,不仅用8K投影还原草原场景,还通过地面震动模拟象群奔跑的触感,甚至释放干草气味,让观众仿佛置身非洲。这种多感官联动,比单一视觉冲击更能激发情感共鸣。
关键点:
视觉设计需结合空间形态(如穹顶、环幕)增强包裹感6;
触觉反馈(如震动地板、温控装置)要与场景主题紧密关联;
气味设计避免过于刺激,需与叙事节奏匹配。
技巧二:互动装置+游戏化机制——观众不是旁观者,而是“主角”
未来的展厅,必须让观众“动手动脚”。
案例1:恐龙灭绝模拟场景(假设结合网页7的互动装置思路)
想象一个展厅中,观众通过手势操控虚拟陨石撞击地球,地面随着撞击力度产生震动,空气中弥漫着焦灼气味,屏幕上的恐龙群逐渐消失……这种“毁灭与重生”的互动,不仅传递科学知识,更让观众因参与而产生强烈记忆点。
案例2:BOM嘻番里的“元宇宙游戏场”
北京海淀的BOM嘻番里商场,将整个空间变成实景解谜游戏。消费者边逛街边与NPC互动解锁线索,最终完成任务可获得奖励。这种“游戏化消费”让年轻人主动探索,停留时长提升3倍以上14。
关键点:
互动装置需降低操作门槛(如手势识别、体感交互);
设计明确的“目标-反馈”循环(如积分、剧情推进);
结合商业场景时,让消费行为自然融入游戏流程。
技巧三:“世界构建”策略——用叙事打造平行宇宙
沉浸式体验的本质是讲好一个故事,而“世界构建”(World Building)就是让观众相信这个故事的真实性。
芭比电影营销启示:
虽然用户提到的芭比案例未在搜索结果中直接体现,但可类比2023年某奢侈品牌的“梦境展厅”——观众进入展厅前需选择角色(探险家/收藏家/艺术家),不同角色触发专属剧情线,最终获得的定制化内容可分享至社交平台。这种“角色扮演+分支叙事”的模式,正是世界构建的典型应用。
案例:戏精桃花源的国风宇宙
北京戏精桃花源以陶渊明笔下的世外桃源为蓝本,通过1381件古风道具、真人NPC互动和昼夜不同的场景模式,让观众沉浸式体验古代生活。白天解密寻宝,夜晚观赏灯光戏剧,这种“全时段叙事”延长了体验深度。
关键点:
从入口开始设计“过渡仪式”(如隧道、光影走廊);
用细节堆砌真实感(如上海天文馆的傅科摆和星光楼梯);
允许观众自主选择探索路径,避免线性叙事带来的束缚感。
技巧四:科技与艺术的“共生设计”——技术隐形,体验至上
顶尖的沉浸式展厅,从不炫耀技术,而是让科技服务于情感表达。
裸眼3D+空间音频: 上海天文馆的“星际穿越长廊”利用环绕投影和定位音效,观众挥手即可引发星河旋转,这种无需穿戴设备的交互更显自然。
AI实时生成: 捷克Signal Festival上的《布料游戏》装置,通过AI分析观众位置,实时生成灯光与音效变化,让每次互动都独一无二8。
关键点:
优先选择成熟技术(如激光雷达、空间音频),降低故障率;
避免“为了科技而科技”,所有技术需服务于内容主题;
预留升级接口,适应未来技术迭代。
技巧五:动态空间+灵活策展——让展厅“活”起来
固定不变的展厅已无法满足需求,未来的设计必须兼顾可变性与可持续性。
案例1:Sonic Light Bubble
这个直径6米的充气泡泡装置,内置LED灯盘和感应系统,可在2小时内快速搭建或拆除。白天是城市艺术品,夜晚变身互动灯光秀,完美适应不同场景需求612。
案例2:Illuminarium的“主题切换”模式
美国Illuminarium体验馆通过更换投影内容和气味模块,同一空间既能呈现非洲草原,也能变身海底世界。这种“一馆多用”的模式大幅降低了运营成本。
关键点:
采用模块化设计(如可移动墙面、投影幕布组合);
预留数字化接口,支持内容云端更新;
设计多用途空间(如展厅兼活动场地)。
沉浸式体验的本质是“造梦”
从多感官设计到世界构建,从互动游戏到动态空间,2025年的展厅早已超越“信息展示”的功能,成为一场可感知、可参与、可传播的造梦工程。
正如日本艺术家团队teamLab所说:“沉浸式的终极目标,是让人重新发现自我与世界的联系。”无论是商业综合体、博物馆还是品牌展厅,只有让观众从“被动接收”变为“主动探索”,才能真正占领他们的心智。
展陈内容的呈现有其自身的尺度,超出尺度外的“多余”空间就需要我们巧妙对待,尤其面对“挑高”类空间。如果展墙做得太高,容易看不清晰,而且观众需要长时间抬头很容易疲惫。做得太矮,会出现比例不协调的问题,显得小气,并且视觉张力不够。遇到这种层高很高的空间,我们应如何应对?今天,小编归纳了几种处理方法,供大家学习参考。
11月1日,工信部等五部门联合印发的《虚拟现实与行业应用融合发展行动计划(2022—2026年)》(简称《行动计划》)提出,面向规模化与特色化的融合应用发展目标,深化虚拟现实在各行业的融合应用。当文字、图片、视频都已经无法充分诠释物理空间时,作为虚实相融的重要抓手,数字空间将成为全新的最优解。
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新华社消息,据中国载人航天工程办公室消息,北京时间2021年6月17日9时22分,搭载神舟十二号载人飞船的长征二号F遥十二运载火箭,在酒泉卫星发射中心点火发射。
国际儿童节(又称儿童节,International Children's Day)定于每年的6月1日。孩子是这个世界给予我们独一无二的礼物; 用孩子的眼光去看世界,平凡之路里的每一天单纯又美好;三毛曾说过:“遇到不能解决的事情,去问孩子,孩子脱口而出的意见,往往就是最精确而实际的答案。”
值此2020年端午节来临之际,根据《国务院办公厅公布2020年放假安排》,并结合公司的实际情况,现将端午节放假安排有关事宜通知如下:
祝贺贵州省大健康(产业)展示体验中心正式开馆,为庆祝贵州医科大学成立80周年,<贵州省大健康(产业)展示体验中心项目>今日正式开馆,充分展示贵州省在大健康产业发展方面取得的成就,并为大健康产业的发展提供指导和借鉴。祝贺贵州省大健康(产业)展示体验中心正式开馆,为庆祝贵州医科大学成立80周年,<贵州省大健康(产业)展示体验中心项目>今日正式开馆,充分展示贵州省在大健康产业发展方面取得的成就,并为大健康产业的发展提供指导和借鉴。
随着科技的发展,未来的数字世界,将有无处不在的终端、网络、计算、数据、智能与沟通,数字化正在创造一个新的世界,未来万物都将被数据化,人们可以利用海量的数据分析历史、创造未来。深信服深知这一发展趋势,展厅的全新升级也揭开了深信服品牌与服务升级的新篇章。